Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Pelin mekaniikan ohjelmoija

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme motivoitunutta ja luovaa pelin mekaniikan ohjelmoijaa liittymään pelinkehitystiimiimme. Tässä roolissa vastaat pelien ydintoimintojen suunnittelusta, kehittämisestä ja optimoinnista. Työskentelet tiiviissä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden, graafikoiden ja muiden ohjelmoijien kanssa varmistaaksesi, että pelin mekaniikat ovat intuitiivisia, tasapainotettuja ja teknisesti toimivia. Pelin mekaniikan ohjelmoijana tehtäviisi kuuluu pelilogiikan toteuttaminen, hahmojen ja esineiden vuorovaikutusten ohjelmointi, fysiikan simulointi sekä pelin sääntöjen ja järjestelmien rakentaminen. Sinun tulee ymmärtää pelisuunnittelun perusteet ja osata muuntaa suunnitelmat toimivaksi koodiksi. Lisäksi osallistut pelien prototyyppien kehittämiseen ja testaukseen sekä virheiden korjaamiseen ja suorituskyvyn optimointiin. Etsimällämme henkilöllä on vahva kokemus pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine, hyvä tuntemus C#- tai C++-ohjelmointikielistä sekä kyky työskennellä itsenäisesti ja osana tiimiä. Arvostamme ongelmanratkaisutaitoja, luovuutta ja intohimoa peleihin. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä inspiroivassa ympäristössä, jossa pääset vaikuttamaan pelien kehitykseen alusta loppuun. Meillä pääset osaksi intohimoista tiimiä, joka kehittää korkealaatuisia ja innovatiivisia pelejä kansainvälisille markkinoille.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Pelimekaniikkojen suunnittelu ja toteutus
  • Pelilogiikan ohjelmointi ja testaus
  • Yhteistyö pelisuunnittelijoiden ja graafikoiden kanssa
  • Fysiikan ja vuorovaikutusten simulointi
  • Pelien suorituskyvyn optimointi
  • Virheiden tunnistaminen ja korjaaminen
  • Prototyyppien kehittäminen ja iterointi
  • Dokumentaation laatiminen ja ylläpito
  • Käyttäjäkokemuksen parantaminen pelimekaniikan kautta
  • Pelimoottorin työkalujen hyödyntäminen ja laajentaminen

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Vahva kokemus Unity- tai Unreal Engine -pelimoottorista
  • Hyvä C#- tai C++-ohjelmointitaito
  • Ymmärrys pelisuunnittelun perusteista
  • Kyky työskennellä tiimissä ja itsenäisesti
  • Hyvät ongelmanratkaisutaidot
  • Kokemus pelien prototyyppien kehittämisestä
  • Kyky optimoida suorituskykyä ja korjata bugeja
  • Hyvä englannin kielen taito
  • Luovuus ja intohimo peleihin
  • Kokemus versionhallintajärjestelmistä (esim. Git)

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Mitä pelimoottoreita olet käyttänyt ja missä projekteissa?
  • Kuvaile, miten olet toteuttanut monimutkaisen pelimekaniikan aiemmassa projektissa.
  • Miten lähestyt pelin suorituskyvyn optimointia?
  • Miten toimit tiimissä, jossa on sekä teknisiä että luovia jäseniä?
  • Miten varmistat, että pelimekaniikka on hauskaa ja tasapainoista?
  • Miten testaat ja debuggaat pelilogiikkaa?
  • Kerro kokemuksestasi prototyyppien kehittämisessä.
  • Miten pysyt ajan tasalla uusista pelikehitystekniikoista?
  • Kuvaile tilanne, jossa jouduit ratkaisemaan vaikean teknisen ongelman pelissä.
  • Mikä on suosikkipelisi ja miksi sen mekaniikka toimii mielestäsi hyvin?